来源:小编 更新:2024-10-11 06:26:21
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在游戏行业,每年都有新游戏问世,但并非所有游戏都能获得成功。有些游戏在发售之初就遭遇了种种困境,成为了游戏界的“最惨游戏”。本文将盘点几款命运多舛的游戏,看看它们是如何在市场竞争中败下阵来的。
索尼第一方的5v5射击游戏《星鸣特攻》于2024年8月24日发售,支持跨平台游玩和进度共享。然而,这款游戏在市场上的表现并不理想。据Steam平台数据显示,发售首日在线人数仅为697人,远低于测试期间的峰值。索尼官方已宣布该游戏将于2024年9月6日下线,并为所有玩家提供全额退款服务。分析师指出,《星鸣特攻》销量不佳的原因可能是市场竞争激烈、玩法创新不足等。
《最惨撞车魂游》是一款基于《艾诺提亚:失落之歌》改编的游戏,已在Steam平台发布。游戏的评价呈现两极,好评率为67%。有玩家赞赏其地图设计优美,打造了一个明亮的世界,风景迷人。但也有玩家批评其操作体验和打击感欠佳,特别是PC版本键鼠操作无法自定义,以及存在怪物重复度高、技能实用性差、流程短且定价偏高等问题。
《艾诺提亚:失落之歌》是一款意大利类魂游戏,原定于6月21日发售,但多次因与其他热门游戏发售日期冲突而被迫跳票。第一次跳票是因为与《艾尔登法环》的DLC黄金树之影”的发售日期冲突,延期至8月21日。随后,又因为与《黑神话:悟空》的发售日期相撞,再次推迟至9月19日。然而,索尼宣布《战神:诸神黄昏》PC版也将在这个日期发售,导致《艾诺提亚:失落之歌》面临第三次发售日期冲突。
中旭未来主要通过贪玩游戏品牌经营网络游戏发行业务,截至2024年6月30日已累计运营超过380款游戏产品。然而,2024年上半年,中旭未来实现收入32.26亿元,同比减少5.13%;股东应占亏损3.83亿元,上年同期股东应占溢利2.76亿元,同比由盈转亏。市值一家上市公司的晴雨表,不仅反映公司在资本市场的实力与规模,还体现投资者对公司的信心与预期。
游戏行业竞争激烈,每年都有新游戏问世,但并非所有游戏都能获得成功。本文盘点了几款命运多舛的游戏,它们在市场竞争中败下阵来,成为了游戏界的“最惨游戏”。这也提醒我们,在游戏行业中,创新和品质至关重要,只有不断努力,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。