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比特游戏,营收净利双降,寻求转型突破

来源:小编 更新:2024-11-01 09:03:27

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吉比特游戏业务面临挑战:营收净利双降,寻求转型突破

业绩下滑,营收净利双降

根据吉比特发布的2024年第三季度财报,公司前三季度实现营业收入28.18亿元,同比下降14.77%;归属于母公司股东的净利润6.58亿元,同比下降23.48%。这已经是吉比特连续第三个季度出现净利润下降。业绩下滑的主要原因在于《问道》端游、《问道手游》及《一念逍遥》这三款老游戏的营收及利润同比均有所减少。

游戏产品流水下滑,寻求新突破

报告期内,吉比特旗下三款游戏合计总流水达29.72亿元,较上年同期减少17.19%。其中,《问道手游》的流水同比下降了14.13%,而《一念逍遥(大陆版)》的流水同比大幅下降了46.40%。面对游戏产品流水下滑的困境,吉比特正在积极寻求新的突破点。

海外业务增长迅速,但尚未盈利

尽管国内游戏市场面临挑战,但吉比特的海外业务却呈现出增长态势。报告显示,今年1~9月,公司境外营业收入合计3.69亿元,较上年同期增长99.57%。吉比特上线了《飞吧龙骑士(境外版)》、《MonsterNeverCry(境外版)》等6款产品。然而,目前境外游戏业务(考虑研发成本)整体尚未产生盈利,这表明吉比特在海外市场的拓展仍需时间。

积极分红,回馈股东

尽管业绩下滑,吉比特依然坚持积极的分红传统。三季报显示,公司拟向股东派发现金红利1.44亿元。自2017年上市以来,吉比特现金分红金额累计将达到57.64亿元,派息融资比为599.70%,分红金额约为融资额的6倍。这体现了吉比特对股东的重视和回馈。

转型突破,寻求新的增长点

面对游戏市场的挑战,吉比特正在积极寻求转型突破。一方面,公司将继续优化现有游戏产品,提升用户体验;另一方面,吉比特将加大自研游戏产品的研发力度,寻求新的增长点。此外,吉比特还将关注新兴游戏市场,拓展海外业务,以实现业绩的持续增长。

行业前景展望

尽管当前游戏行业面临诸多挑战,但长期来看,游戏市场仍具有巨大的发展潜力。随着5G、VR等新技术的应用,游戏行业有望迎来新的发展机遇。吉比特作为国内知名游戏公司,有望在行业变革中实现转型突破,实现业绩的持续增长。


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