随着移动互联网的普及和智能手机性能的提升,小游戏时代已经悄然来临。在这个时代,游戏不再局限于大型客户端或PC端,而是以轻量化、便捷性为特点,迅速占领了市场的一席之地。
根据最新数据显示,一季度休闲游戏版号同比增长310%,显示出轻量化游戏时代的到来。2024年过审游戏数量增加,其中休闲游戏数量大幅上升。一季度共有333款游戏获得版号,同比增加28%。休闲游戏从2023年的28款增加到2024年的一季度115款,占比35%。
在这样的大背景下,大厂如腾讯和网易也纷纷布局休闲游戏市场。腾讯的《元梦之星》和网易的《蛋仔派对》等作品,凭借其独特的玩法和精美的画面,吸引了大量玩家。同时,小游戏市场也迎来春天,微信小游戏和抖音小游戏等平台相继入局,市场规模越来越大。
在游戏研发方面,AI技术的应用也日益广泛。三七互娱作为中国游戏行业内积极拥抱AI技术的公司之一,通过改造工作流程,引入数字化技术人才,开发了自动化投放系统“量子”和美术设计中台“图灵”等,大幅提高了工作效率。这些技术不仅提高了公司的商业效益,也为小游戏时代的到来做好了准备。
从FC内置的8位简单编辑器,到实现3D建模的DOOM引擎,再到如今功能强大又以模块化著称的Y3编辑器,每个进化都会诞生一大批优秀作品。游戏编辑器的发展历程,见证了玩家创造力的不断释放和UGC(用户生成内容)的崛起。
网易公司在游戏市场的策略上进行了一次大胆的投资,投资额达到了10亿。这笔投资被用于开发《逆水寒》手游,这是一款与传统MMO游戏有显著区别的游戏。它摒弃了传统游戏中的数值付费模式,转而采用较为平民化的策略,唯一的付费点是时装,且价格相对亲民。这款游戏自上线以来取得了巨大成功,不仅为公司赚取了超过300亿的流水,而且还推动了游戏行业的变革。
微软互娱前负责人摩尔认为,未来应当是跨平台与云游戏的时代。Xbox终将退出硬件竞争,未来是跨平台/云游戏时代。随着移动设备的冲击,越来越多的新一代人不再整晚坐在电视机前观看热门比赛,而是选择在手机或平板上玩游戏。
小游戏时代的到来,不仅为玩家带来了更多样化的游戏体验,也为游戏行业带来了新的发展机遇。在这个时代,创新与变革并行,相信未来会有更多优秀的游戏作品涌现,引领游戏行业走向新的高峰。