来源:小编 更新:2024-11-13 06:44:46
用手机看
口碑崩塌,玩家失望至极
在游戏产业中,总有那么一些游戏,它们在研发、发行过程中投入巨大,却最终以惨淡的销量和口碑收场。本文将盘点几款史上最惨淡的游戏,看看它们是如何在市场中黯然失色的。
《龙腾世纪4:影障守护者》由Bioware开发、EA发行,这款游戏在研发过程中耗时10年,耗资近2.5亿美元。然而,游戏发售后的销量却惨淡无比。据爆料,游戏发售前预购量仅7.5万份,发售一周后总销量约50万份,且超3万人发起退款。在媒体评分与玩家评价上,该游戏也呈现出两极分化的态势。
索尼大额投资的游戏《星鸣特攻》历经8年的开发,却在发售半月后停服退款。据悉,索尼可能会对开发工作室Firewalk进行大规模变革,甚至直接解散该工作室。Grummz透露,索尼正在回购《星鸣特攻》的所有相关素材,这可能预示着索尼将结束这款游戏的开发和运营。
万代南梦宫发行的新作ARPG游戏《无名九使:觉醒》市场表现不佳。上市一周内,该游戏在Steam平台的在线人数峰值仅为285人,销售业绩也较为惨淡。尽管这款游戏由著名叙事咨询公司Sweet Baby的联合创始人kim belair协助开发,但许多网友对其评价不高,认为不如《星鸣特攻》。
《地平线:零之曙光复刻版》在Steam平台的销量仅为2万份,表现不佳。该游戏自发售以来,评价好坏参半,销量和收入也未达预期。有网友评论该游戏重制不必要,且有炒冷饭之嫌。此外,需要登录PSN账户才能游戏的规定也导致玩家不满。
《直到黎明:重制版》在Steam平台的首发表现不佳,在线玩家峰值只有2600人。玩家们普遍反映游戏定价过高,并且缺乏中文配音。据SteamDB数据,该游戏的表现远低于其他PlayStation转至PC平台的游戏。
这些史上最惨淡的游戏,虽然研发投入巨大,但最终在市场中以惨淡的销量和口碑收场。这提醒我们,在游戏产业中,只有真正满足玩家需求、提供优质体验的游戏,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。